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《战地2042》无疑是今年最受期待的游戏之一,随着游戏会跨世代发售,那么自然会引发关于该作在新旧平台上运行的差异问题。

我们已经知道《战地2042》的XB1/PS4版只支持64人对战(PCubuntu安装v2rayng、XSX/S和PS5支持128人),除此以外,上世代主机的地图会更小。在一份简报中,EA表示他们将确保没有任何东西影响到玩家体验《战地2042》v2rayn负载均衡配置。,各代主机的主要区别在于游戏中的地图大小不同,以确保PS4和XB1上的流畅游戏体验。牺牲地图大小以换来游戏在性能上的一致,这似乎是EA在这款游戏上实行的策略。当然,我们也不能指望两代主机的画质相同,由于硬件不同,必然会有区别。

EA还明确表示,除了地图以外,不同版本的游戏不会有玩法上的差异。武器、车辆v2rayn负载均衡配置,、工具等都将保持不变,不论玩家在哪个平台进行游玩。还有一个不同之处在于跨平台联机上v2rayn负载均衡配置,PC、XSX/S、PS5玩家支持跨平台联机v2rayn负载均衡配置,XB1和PS4玩家只能和本世代玩家一起游戏。v2rayn负载均衡配置ubuntu安装v2rayng

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