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v2rayn用不了

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Meta 终于为Quest 2 VR 耳机解锁了一系列新的原生视频录制设置,包括 4K 分辨率和 16:9 宽高比。唯一的问题是这些选项仅供开发人员使用。

新的开发者中心更新——只能由拥有 Oculus 开发者帐户的人下载——启用了多个录制选项。仍然有默认的 1:1quest2安装v2rayng,、1024p @ 36fps 设置v2rayn用不了,但现在开发人员可以选择 1080p、1440p 或 2160p 分辨率,每种分辨率都可以以 36fps 或 60fps 录制。

还可以选择将视频的比特率从默认的 5MBps 更改为最高 40Mbps,并使视图成为单视场或立体视场 – 为更身临其境的VR 游戏预告片铺平道路。

罗伯特奥尔德里奇分享了更新的细节(在新标签中打开)在 Twitter 上(通过UploadVR(在新标签中打开))

开发人员和 VR 内容创建者一直在呼吁改进 Quest 2 的原生视频录制设置。Quest 2 的原生 1:1 视频录制非常适合 Meta 拥有的Facebook和 Instagram,但在其他平台上则不然quest2安装v2rayng

默认情况下,Meta Quest 2(以前的 Oculus Quest 2)设置为录制并显示 1:1 的纵横比,分辨率为 1024p(在 1080p 时略低于高清)。要将这个正方形缩小为 16:9 视频,您要么必须在其任一侧添加厚黑色矩形,要么修剪图像 – 可能会切掉重要的像素。

外部工具可以让内容创建者和开发者捕获,但设置起来可能很麻烦。这种原生解决方案让录制 16:9 高分辨率素材变得更加简单。

16:9 之所以重要,是因为它是几乎所有常规显示器(您的电视和PC 显示器)的纵横比,您最有可能在 YouTube 和其他平台上观看新VR 游戏的预告片时使用它。虽然不需要相同的纵横比,但将其匹配将有助于使预告片看起来更具视觉吸引力——可能会让更多玩家对他们所看到的内容感到兴奋。

想要发布 VR 游戏视频的 YouTube 和 Twitch 内容创作者也是如此。普通玩家是否可以使用这些开发者功能还有待观察,但 Meta 此前曾承认,更广泛的视频设置是 Quest 耳机所有者的普遍需求。

可能阻碍事情的一点是 Quest 2 的有限功能。正如 Aldridge 所指出的,游戏在 4K 下运行时可能会遇到一些问题,因为耳机没有足够的能力来支持更高分辨率quest2安装v2rayng,。希望这是Project Cambria或Quest 3可以解决的问题。

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