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v2rayn 问题事件clr20r3苹果安装v2rayngV2Ray 配置指南(下称本指南)是网友自发编写的关于 V2Ray 如何配置及使用的指南,与 V2Ray 官方并无任何关系。尽管 V2Ray 厚爱将本指南的链接放到了其官网首页,这并不意味着本指南的建议或推荐为 V2Ray 官方所主张。

V2Ray 是 Project V 下的一个工具。Project V 是一个包含一系列构建特定网络环境工具的项目v2rayn 问题事件clr20r3!,而 V2Ray 属于最核心的一个。 官方中介绍Project V 提供了单一的内核和多种界面操作方式。内核(V2Ray)用于实际的网络交互、路由等针对网络数据的处理,而外围的用户界面程序提供了方便直接的操作流程。不过从时间上来说,先有 V2Ray 才有 Project V。 如果还是不理解,那么简单地说,V2Ray 是一个与 Shadowsocks 类似的代理软件,可以用来科学上网(代理加速)学习国外先进科学技术。

区别还是有的,Shadowsocks 只是一个简单的代理工具,而 V2Ray 定位为一个平台,任何开发者都可以利用 V2Ray 提供的模块开发出新的代理软件。

了解 Shadowsocks 历史的同学都知道,Shadowsocks 是 clowwindy 开发的自用的软件,开发的初衷只是为了让自己能够简单高效地科学上网,自己使用了很长一段时间后觉得不错才共享出来的。V2Ray 是 clowwindy 被喝茶之后 V2Ray 项目组为表示抗议开发的,一开始就致力于让大家更好更快的科学上网。

简单来说,Shadowsocks 功能单一,V2Ray 功能强大。听起来似乎有点贬低 Shadowsocks 呢?当然不!换一个角度来看,Shadowsocks 简单好上手,V2Ray 复杂配置多。

童鞋,某事物的优点和缺点总是相生相随的。相对来说v2rayn 问题事件clr20r3,V2Ray 有以下优势:

更完善的协议: V2Ray 使用了新的自行研发的 VMess 协议,改正了 Shadowsocks 一些已有的缺点,更难被墙检测到 更强大的性能: 网络性能更好,具体数据可以看 V2Ray 官方博客 更丰富的功能: 以下是部分 V2Ray 的功能 mKCP: KCP 协议在 V2Ray 上的实现,不必另行安装 kcptun 动态端口:动态改变通信的端口,对抗对长时间大流量端口的限速封锁 路由功能:可以随意设定指定数据包的流向,去广告、反跟踪都可以 传出代理:看名字可能不太好理解,其实差不多可以称之为多重代理。类似于 Tor 的代理 数据包伪装:类似于 Shadowsocks-rss 的混淆,另外对于 mKCP 的数据包也可伪装,伪装常见流量,令识别更困难 WebSocket 协议:可以 PaaS 平台搭建V2Ray,通过 WebSocket 代理。也可以通过它使用 CDN 中转,抗封锁效果更好 Mux:多路复用,进一步提高科学上网的并发性能 1.2.4. 哪有十全十美的东西?

虽然其文档很详细,换个说法就是很长,一般用户看到这么长的使用文档都有点望而却步。另外我用 Google 搜索过 V2Ray,搜出来的文章非常少,只能寥寥数篇,而且至少都是好几月之前的,由于 V2Ray 的迭代速度快,一些文章对目前的 V2Ray 已经不适用了。所以我希望通过本指南:

V2Ray 的用户手册非常详细地解释了 V2Ray,本指南主要以实际可用的配置从易到难来讲解 V2Ray 的功能特性,力求降低新手使用 V2Ray 的难度。

本指南的目标用户是有一定的 Linux 操作基础,像怎么注册 VPS,怎么用 SSH 登录 VPS,怎么使用 nano(或 vim) 编辑一个文本以及一些 Linux 基本命令的使用件网上有一大堆的指南,没必要重复造轮子再写一篇教程,如果这些你不会,强烈建议你去学会了再来尝试搭建 V2Ray。

本指南可以看作 V2Ray 用户手册的简易版本,也可以看作 V2Ray 的应用举例。你可以在不参考 V2Ray 用户手册的情况下按照本指南的指导去搭建配置 V2Ray ,但我并不建议你这么做。因为本指南只是引导大家如何理解和配置 V2Ray,相较于用户手册来说有一定的取舍苹果安装v2rayng,会忽略一部分东西,另外我不是专业人士以及为了浅显地解释一些东西可能会使用不恰当的词句甚至可能就是错的。V2Ray 的用户手册非常精要,远不是我这种门外汉写得出来的v2rayn 问题事件clr20r3,我建议大家多花点时间仔细研读 V2Ray 用户手册。

由于许多 V2Ray 用户都有使用过 Shadowsocks 的经验,基本上可以按照使用 Shadowsocks 那样使用。但是 V2Ray 还是和 Shadowsocks 不太一样,所以我大概说一下使用上的差异。请注意,差异不代表好坏或优劣,如果一个事物必须拥有其他同类所拥有的东西,那么它也就没有了存在的意义。

客户端:V2Ray 本身只是一个内核,V2Ray 上的图形客户端大多是调用 V2Ray 内核套一个图形界面的外壳,类似于 Linux 内核和 Linux 操作系统的关系;而 Shadowsocks 的客户端都是自己重新实现了一遍 Shadowsocks 协议。本文的内容短期内不涉及图形客户端的使用。 分流:也许大家第一反映是 PAC,实际上无论是 Shadowsocks (特指 Shadowsocks-libev) 还是 V2Ray 本身不支持 PAC,都是客户端加进来的;Shadowsocks 的分流使用 ACL,V2Ray 使用自己实现的路由功能,孰优孰劣只是仁者智者的问题。 分享链接/二维码:V2Ray 不像 Shadowsocks 那样有统一规定的 URL 格式,所以各个 V2Ray 图形客户端的分享链接/二维码不一定通用。 加密方式:V2Ray (特指 VMess 协议) 不像 Shadowsocks 那样看重对加密方式的选择,并且 VMess 的加密方式是由客户端指定的,服务器自适应。 时间:使用 V2Ray 要保证时间准确,因为这是为了安全设计的。 密码:V2Ray(VMesss) 只有 id(使用 UUID 的格式),作用类似于 Shadowsocks 的密码,但随机性远好于 Shadowsocks 的密码,只是不太方便记忆(安全和方便的矛盾)。 UDP 转发:VMess 是基于 TCP 的协议,对于 UDP 包 V2Ray 会转成 TCP 再传输的,即 UDP over TCP。要 UDP 转发功能在客户端的 socks 协议中开启 UDP 即可。 路由器代理加速:实际上它们并没有什么区别,不要以为没有插件就不能在路由器上用,看事物请看本质。

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